| kotiin | tauti | ruoka | terveys | perhe | kunto | 
  • Kuinka käyttää Kiinan hyppynaru

    Kiinan hyppy roping peli juontaa juurensa 7.-luvulla Kiinassa, mutta se takaisin suosiota 1960-luvulla. Se on hauskaa, mutta haastava, peli, joka käyttää suuri kuminauha. Tyypillisesti kaksi lasta kulumista bändin ympärillä nilkat, kun kolmas lapsi hyppää yli ja sitä taas laulaa laulun tai lausuen jae. Asiat Tarvitset
    Kiinan hyppynaru
    Näytä lisää Ohjeet
    1

    Hanki asennossa. Kaksi ihmistä, nimeltään "Enders," askel sisällä köyden ja kohtaavat toisensa. Enders sijoittaa Kiinan hyppynaru ympärillä nilkat ja askel taaksepäin kunnes köysi on kireällä. Enders levinnyt nilkat niin köysi on noin 12 tuumaa toisistaan ​​leveä. Hyppääjä seisoo ulkopuolella köysi valmis hyppäämään.
    2

    Useat ehdot muodostavat Kiinan hypätä roping peli, pelaajat käyttävät niitä ilmaisemaan hyppääjän aseman merkitystä köyden. Kun pelaajat sanovat "In" hyppääjän jalat ovat sisällä köysi. "On" tarkoittaa hyppääjä laskeutuu hänen vasen jalka vasemmalla köyden ja hänen oikea jalka oikealla köyden. "Out" tarkoittaa, että pelaaja hyppää ja laskeutuu molemmat jalat ulkopuolella joko vasemmalle tai oikealle puolelle köyden. "Side out" tarkoittaa, että pelaaja hyppää molemmat jalat ulkopuolelta joko oikealle tai vasemmalle puolelle köyden ulkopuolella vastakkaisella puolella. "Straddle out" tarkoittaa, että pelaaja hyppää niin, että joko jalka laskeutuu ulkopuolella sekä vasemmalla että oikealla puolella. "Side-by-side" tarkoittaa, kun pelaaja hyppää puolelta toiselle, mutta varajäsenten mikä jalka on "in" ja jossa jalka on "out".
    3

    Ensimmäinen pelaaja hyppää köyden ehtojen mukaisesti kutsutaan Enders. Jos pelaaja hyppää väärin, hän tulee Ender, ja yksi Enders tulee pelaaja. Jos pelaaja hyppää läpi järjestyksessä onnistuneesti, Enders siirtää köyden ympärille polvet ja pelaaja jatkaa vuoroaan. Pelaajat voivat lisätä vaikeuksia Kiinan hypätä roping peli siirtämällä köyden korkeampi Enders elimissä.