Palapeli on pulmallinen tai mysteeri, joka testaa taito ratkaisija. Vuonna hyvin yksinkertainen palapeli, yksi on tarkoitus koota esineitä järkevällä tavalla, jotta keksiä vaaditut kuva, muoto tai rakenne. Palapelit ovat usein keinotekoinen olevan eräänlaista vapaa-ajan, paitsi ne voivat johtua myös ajatuksia herättävä aritmeettinen tai logistisia ongelmia. Näissä tapauksissa menestyksekästä vastaus on yleensä merkittävä lahjoitus matemaattinen tutkimus. J. Spilsbury Englanti kaivertaja plus mapmaker sovitetut palapeli aikana 1760-luvulla. 1. palapeli oli maailmankartalla. Spilsbury liitetty karttaa puutavarakappaleen ja sitten leikata kussakin maassa. Opettajat käyttivät näitä pulmia opettaa maantieteen tunnilla. Tutkijat oppinut maantiedon opiskelussa asettamalla maailman kartat takaisin yhteen. Leikellään karttaa on kukoistava kehittävä lelu koskaan since.The alkuperäinen palapelit oli kallista, koska ne olivat käsintehtyjä, ja ajatella huvi on varakas, joka oli ollut niitä, jotka olisi varaa niihin. Ensimmäinen palapelit tunnettiin push-fit palapelit ja oli mutkatonta eikä yhteen. Kustannukset palapelit alennetaan koneiden kehitetty ja ne voitaisiin tehdä easliy. Huippu suosiota palapelit aikana oli vuosisadan alkupuolen, mihin aikaan lukituksesta palapelit lukuisia paloja keksittiin ja niiden suosio soared.During yhdeksäntoista luvulle ja yhdeksäntoista kolmekymppinen lama, palapelit kasvoi becomte erittäin suosittu perhe viihde kun apteekit ja kirjastot alkoivat lainaavat niitä. Vintage puinen sekä pahvi palapelit ovat erittäin halusi keräilyesineitä, ja valmistui palapelit ovat vieläkin arvokkaampaa. Puiset palapelit pidetään paras palapelit kuin palapelin palat ovat käsityönä mekaanisilla Kuviosahat. Päivän palapelit syntyy pahvista, joissa valokuva tai suunnittelun liimattu siihen. Pahvi on sitten booli leikataan osiin käyttäen metallia dies.In lukituksesta palapeli, yhden tai useamman palan pidä muita yhdessä, tai muuten osat ovat keskenään omavaraisia. Tavoitteena on purettava kokonaan ja sitten koota palapeli. Esimerkkejä näistä ovat suosittuja Kiinan puinen solmua. Sekä rakennus-että purkaminen voi olla monimutkainen-vastainen kokoonpano palapelit nämä palapelit eivät yleensä vain hajota helposti. Vaikeusaste arvioidaan yleensä suhteessa määrä liikkuu tarpeen ottaa ensimmäinen pala palapeli. Tunnistettu aiemmin ollut näitä pulmia juontaa juurensa alussa 18th century. Vuonna 1803 luettelo julkaistu sisälsi kaksi palapelit tämän type.At alkamista yhdeksännentoista vuosisadan Japani otti markkinapaikka näitä pulmia. He loivat koko joukko pelejä kaikenlaisia eri muotoja, eläimiä, taloja ja muita esineitä - taas kasvu länsimaissa pyöri enimmäkseen noin geometriset shapes.By jo 20-luvulla, aikakaus-ja sanomalehdissä, että niillä voi vahvistaa päivittäin myynti tulostus puzzle contests.The valtava määrä palapelit, jotka on keksitty voidaan jakaa ryhmiin, esimerkiksi labyrintti on luokka kiertueen palapeli. Muut luokat ovat ratkaisupelejä, tikku, metallia, disentanglement, palapeli, lukko, taitto, yhdistelmä-ja mekaanisen puzzles.A suuri voimavara näitä pulmia meidän aikanamme on-line verkkosivuilla craftypuzzles.com. Tämä pienyritysten tarjoaa mahtava puinen mieli kiusoittelu ja 3d palapelit, palapelit ovat merkittäviä muodoissa, kuten Harley Davidson tai urheilu pyörä. Heidän visainen tyylejä juontavat kekseliäs kiinalainen malleja, ne palvelevat kaikkia astetta aptitude, ja jokainen pulma on suunniteltu sisustus, joten siksi ei tarvitse jää laatikkoon, kun olet valmis.
Tekijä: jamescole38