kautta aikain: Story of Civilization on sivistys-rakennuksen lautapeli, jonka Vlaada Chvatil joka ulottuu historian ihmisen sivilisaation. Ohjaa sivilisaation ylöspäin antiikin kautta keskiajan ja osaksi nykyaikana, ja voittaa kaikki kilpailijansa sivilisaatioiden, jotka uskaltavat vastustaa sinua! Siitä lähtien Civilization tietokonepeli luotiin 1990-luvun alussa, ajatus sivilisaation rakentaminen on kiinni mielikuvituksen miljoonia pelaajia. Siksi on vain luonnollista, että pelaajat haluavat, että sama kokemus lautapeli muodossa siten, että he voivat pelata face-to-face ystäviensä kanssa. On ollut monia lautapelejä tämän tyylilaji (mukaan lukien alkuperäisen Civilization lautapeli, joka Sid Meier perusti tietokonepeli), mutta kukaan ei ole onnistunut yhdistämään eeppinen tuntumaa sivistyksen-rakennuksen tyylikäs mekaniikka sekä kautta aikain on. Tavoitteena on kautta aikain on rakentaa sivilisaatio, joka on suurempi kuin kaikki muut. Koko peli vie sinut Age antiikin kautta keskiajan, Age of Exploration ja loppuun asti nykyaikana. Tänä aikana, sinun täytyy varmistaa, että sivilisaation päätyy tehokkain kanssa kestävin perintö. Tämä mitataan pelin avulla kulttuuria, joka edustaa oman sivilisaation yleistä mestaruus ja kunniaa. Tämä tapahtuu kehittämällä oman sotilaallisen, uskonnon, teknologian ja julkisyhteisöt ja sivilisaatio, joka hallinnoi näitä toimialojen viisaasti voittaa game.There kahdenlaisia toimia kautta aikain: siviili-ja sotilaallisia toimia. Siviilikanteiden avulla voit saada ja pelata siviili-kortteja, kuten johtajat, ihmettelee, teknologian ja hallitusten sekä kasvattaa väestön ja rakentaa rakennuksia. Sotatoimien avulla voit piirtää ja pelata sotilaallinen kortteja, kuten sodat, sopimukset, alueiden ja tapahtumia sekä vuokraus armeijoita. Nämä toimet rajoittavat määrä asioita voit tehdä kunkin vuorollaan ja voidaan lisätä käyttöön kehittynyttä hallitukset tai tutkimassa technologies.You aloittaa pelin kaikkein perustiedot kuten maataloudessa, kaivos-ja uskonnosta. Tarvitset ruokaa kasvattaa väestön resursseja rakentaa rakennuksia ja palkata sotilaita, tieteen tutkia uusia teknologioita ja onnea pitää väestön kapinoivat. Nämä kaikki voidaan parantaa, kun tutki uusia teknologioita. Esimerkiksi tutkimiseen rauta teknologian avulla kaivokset tuottaa enemmän resursseja, ja tieteellinen menetelmä tekniikka parantaa tutkimusta. Tarvitset kaikki tämä, jotta voidaan luoda kulttuuria tuottavien moottori, joka voitat game.There erilaisia tapoja tuottaa kulttuuria. Voisit rakentaa riippuvat puutarhat ihme, että tuottaa kulttuuria oikeus muinaisilta ajoilta. Tai voit rakentaa teatterit (joka voidaan päivittää oopperaan ja elokuvia myöhemmin), ja yhdistää ne vaikutukset suuria johtajia kuten JS Bachin tai Rock & Roll Icon tuottaa paljon kulttuuria Renaissance lähtien. Tai voit palkata pelottavia Tsingis Khan ja luoda valtava ratsuväki armeija, joka tuottaa sinulle kulttuuria pelkällä herruudesta. Tai voit jopa suorittaa ihmeitä nykyaikana, kuten Internet-ja First Space Flight ansaita loppupeliin kulttuuria. Vaihtoehdot ovat lähes rajattomat! Jos tämä oli vain osa peliä, se päätyisi tulossa peli moninpeli pasianssi. On runsaasti vuorovaikutusta toimijoiden kautta aikain. Jos sinulla on suuremman armeijan kuin vastustajat, voit aloittaa aggressioita ja sotia heitä vastaan. Näin voi voit varastaa teknologiaa tai kulttuurin tai jopa ryöstää voimavaransa ja raze niiden rakennuksia! Mitään antaa itsellesi pulassa tässä race.You on myös kilpailla muiden pelaajien kanssa, kun asuttaa uusia alueita, lähettämällä armeijoita vaatia uutta maata. On myös vähemmän aggressiivisia yhteisvaikutukset kuten tutkimus-ja puolustava sopimuksia, että voit tehdä muiden sivilisaatioiden, auttaa toisiamme kun etukäteen läpi aikojen. Voit myös "siemen" tapahtumia, jotka muuttavat historian kulkua (toivottavasti teidän puolesta). Jos sinulla on alhaisin kulttuuria, miksei myös barbaari kansannousun tapahtuma, joka tuhoaa rakennukset enemmän viljellyt sivilisaatiot? Kuten voitte kertoa, on niin paljon meneillään kautta aikain, että tarkastelu tuskin kattaa kaiken. On olemassa muutamia quibbles vaikka se estä sitä olemasta täydellinen sivistys-rakennus peli. Olisi kiva saada kartta, joka näyttää ulottumattomissa ja vaikuttaa oman sivilisaation ja sen rajojen joko ystävällinen tai vihamielinen pelaajia. Valitettavasti ei ole yksi tässä pelissä. Varjopuolena tosin on paljon aikaa se vie. Koko ottelun 4 pelaajaa voi kestää yli 4 tuntia, ja se on, jos jokainen pelaaja on kokenut pelin. Tarvitset melko suuri ajankäytöstä voidakseen pelata sitä. Onhan rakentaa sivilisaation antiikin oikealta läpi nykyaikana ei ole jotain, voit tehdä tunnissa! Suunnittelija on osuus aika tekijä kuitenkin. Voit pelata perus peli, joka päättyy keskiajalla, tai kehittynyt peli, joka vie sinut Age of Exploration. Kuitenkin, koko peli on edelleen parhaiten saat kokea koko span inhimillisen sivistyksen. Kaiken kautta aikain on perimmäinen lautapeli niille, jotka rakastavat historian ihmisen sivilisaation ja haluavat nähdä pyrkimyksiään palkitaan ohjaamalla sivilisaation tulla tehokkain world.Complexity: 4.5/5.0Playing Aika: 4-5 hoursNumber Pelaajia: 2-4 playersYou voi lukea lisää kautta aikain iässä Boards verkkosivuilla.
Tekijä: Steven H. Ng