shakkinappulat voi olla erilaisia arvoja ja ominaisuuksia. Jokainen shakkipelin koostuu tietty määrä shakkinappulat, jotka koostuvat yleensä yksi kuningas, yksi kuningatar, kaksi tornia, kaksi piispaa, kaksi ritaria, ja 8 sotilasta. Pelaaja voi saada ylimääräisiä piispat, ritarit, tornia tai kuningattaret ottaa yksi pelinappuloita päästä vastustajan puolelle shakkilaudalla. Yksi pelaajista on shakki kappaletta, jotka ovat kaikki valkoisia ja toinen pelaaja on shakki kappaletta, jotka ovat kaikki mustia, joten osapuolet kutsutaan musta ja valkoinen. Vuonna shakkipeli, sana "pala" voi olla kolme ainutlaatuista merkityksiä. Ensimmäinen tarkoittaa, että se voi olla vain jokin todellinen Nappuloitten šakkipeli lukien kaikki pelinappuloita. Toinen merkitys, että "pala" voi olla on jokin shakkinappulat paitsi sotilas, niin yleensä tarkoitetaan sekä torni, piispa, kuningatar, ritari, tai joskus kuningas. Viime merkitys on, että joissakin yhteyksissä sana vain viitata joko piispan tai ritari. Jokainen shakki pala saa siirtää tiettyjä kappaletta tietyllä tavalla. Torni voi liikkua niin monta tyhjät ruudut kuin haluaa, mutta on rajoitettu liikkuu vain pitkin rivin tai sarakkeen. Torni on myös rooli prosessissa linnoituksen. Piispa voi myös liikkua paljon tyhjiä neliöitä kuin haluaa, mutta on rajoitettu liikkuu vinosti. Tämä tarkoittaa sitä, että piispa pysyy samana neliöön koko shakkipeli. Kuningatar on kaikkein mobiili shakki pala shakkipeli ja hän saa liikkua paljon tyhjiä neliöitä kuin hän haluaa ja hän ei rajoitu mihinkään suuntaan, hän saa liikkua vinottain ja pitkin sekä sarakkeita ja rivejä. Kuningas saa siirtää yksi tyhjä neliö, mutta hän ei rajoitu mihinkään suuntaan. Kuningas on myös teos, joka tulee suojata linnoituksen prosessissa. Knight liikkuu yksilöllisesti vain muoto "L" siirtämällä kahden tilan joko sarakkeen tai rivin, ja sitten yksi tila kohtisuorassa suunnassa. Sotilas, joka on vain liikkuvampia kuin kuningas, on rajoitettu liikkuu yhden ruudun eteenpäin tai jos se jättää sen kannan, että se alkoi shakkipeli, sillä on mahdollisuus siirtyä kaksi ruutua eteenpäin. Se voi edetä vain suorassa linjassa. Sotilas voi ottaa toisen palan siirtämällä viistosti yhden ruudun eteenpäin aukion vastustajan nappulan vie. Jos sotilas pala saavuttaa viimeisen rivin vastustajan puolelle shakkilaudalla, se voi muuttua piispa, torni, ratsu, tai kuningatar. Becoming läheisesti perillä mahdollisuuksista ja rajoituksista kunkin nappulat suuresti parantaa mahdollisuuksiasi menestystä shakkipeleistä. Lisäksi, jos tiedät vallan kunkin shakki pala, pelejä tulee olemaan haastava ja nautittavaa.
By: John Skelly