Jos haluat päästä alalla pelisuunnittelu, sinun tulee olla enemmän kuin vain idea. Ideat eivät ole syytä mitään itse. Syynä tähän on, koska se on erittäin helppo keksiä peli-ideoita, käytännössä kuka tahansa voi ajatella peli-ideoita-ne ovat penniäkään tusinaa näinä päivinä. Se kaikki tulee alas täytäntöön ideasi hyvin. Sinun täytyy olla design asiakirja valmiina pelin, et voi vain hypätä oikeassa ja työstää pelin. Suunnittelu on on maailman pelisuunnittelu, jos ette suunnitella, olet varmasti aikoo fail.What tehdä, kun alkuperäisen suunnitelman ei ole hauskaa? Ensinnäkin alkajaisiksi joitakin suunnittelusta noin pelin. Määritä roolit merkkiä pelata, peli mekaniikka ja sääntöjä, ja mitä yleisenä tavoitteena peli olisi. Yritä tehdä pelin eri pelejä, jotka ovat jo olemassa välttää suoraa klooneja. Se on ok suunnitella pelin innoittamana olemassa olevaan peliin, mutta yritä lisätä omia kierre it.A ongelma saattaa kuitenkin syntyä: Mitä jos, kun olet todella toteuttaa mitä olet suunnitellut, peli ei ole niin hauskaa kuin luulit se olisi? Toki, se kuulostaa hauskaa paperilla, mutta se voi päätyä täysin erilainen kuin mitä expected.A hyvä ratkaisu tähän ongelmaan on palkata joitakin testaajia, joka soittaa pelin ja antaa sinulle mielipiteitä siitä. Olet ehkä käynyt läpi useita pelattavuus uudistetaan peleistä, ja sinun pitäisi testata niitä jokaisen iteraation nähdä, jos pelaajat ovat todella ajattelevat se on hauskaa. Näin ollen lopullinen peli saattaa päätyä aivan erilainen kuin planned.Is pelin innovatiivisia tarpeeksi? Luuletko, että on se ehdottomasti oltava innovatiivisia? Innovaatio on vähän yliarvostettua, yleistä hauska peli on tärkeämpää kuin innovaatio on. Vaikka sinulla on luettelon hassu tai outo ideoita, jotka haluat toteuttaa, ne eivät voi osoittautua, että hauskaa lopussa useimmat time.After kaikki, pelaajat jatkavat ostaa nimikkeitä valtava roomalaisin numeroin perään ja sinä harvoin valituksia, että "tämä peli ei ole innovatiivinen tarpeeksi". Vaikka pitäisi välttää suoraa klooneja muita pelejä, on ehkä sellainen asia kuin yrittää liian vaikeaa olla innovatiivinen eikä murehtia hauskaa tekijä.
By: John Xavier