Olemme nähneet interaktiivisia 3D-pelikonsolit räjähtää suosiotaan viime vuosina. Kuin koskaan ennen, olemme työntää rajoja meidän kotiteatteri odotukset. Sen sijaan passiivisesti katsella televisiota mukavasti suosikki sohvalla, jolloin media pestä yli sinua aallokossa tai antaa sinulle täyttävän taustamelua, kodin viihde tänään odottaa sinua unglue itsesi sohva ja loikata olohuone kilpailussa muita pelaajia, olivatpa ne todellisia tai virtuaalisia. Voit tutkia uusia maailmoja, kuntoile, lisätä tietämystä trivia tai haastaa vihollisia ja sensaatiomainen taistelemaan kuolemaan päällä kohoava silkkaa kalliolla ... kaikkea suhteellinen turvallisuus olohuoneessa. Mutta mitä tulee seuraavaksi? Kuvittele kun interaktiivinen pelikonsolit, tv-kanavat ja CD /DVD-soittimet lopetat olevinaan interaktiivinen ja todella tullut vuorovaikutus itsensä - toisiaan yhteen muodostaen yhden kaikenkattavan kotiteatteriin jollaista olemme nähneet tai kuvitellut ennen. Viimeaikainen kehitys on nähty suunnittelu kuulijan kokonkeja tai virtuaalinen interaktiivinen tilat, jotka sisältävät 360 asteen näytöt ja liikkeen tunnistava alustoilla. Sen sijaan, olohuone, olisimme astua suuri uima-viihdettä palkoja! Holografinen teknologia on myös tehnyt suuria edistysaskeleita 1990-luvun alusta ja olemme alkaneet nähdä sitä käytetään interaktiivisia tietokoneen näytöllä pöytien. Kuitenkaan mikään näistä käsitteistä otettava huomioon koko laajuudessaan moniaistisen vuorovaikutusta. Sen sijaan vedota visuaalisen ja tuntoon elementtejä kodin viihde-, teknologia-yritykset tarvitsevat tutkia muita aisteja, joka voi tarjota käyttäjälle enemmän, realistisempi kokemus. Niitä kutsutaan Proxemics ja heillä on yllättävän suuri vaikutus siihen, miten hahmottaa maailmaa ympärillämme. Proxemic käyttäytymistä ovat tilanhahmotuskykyä (intiimi, henkilökohtainen ja julkiset tilat noin yhden ruumiin), asennot ja kannanottoja, jotka edistävät tai estävät viestintä, koskettaa ja visuaalinen tekijät sekä käsitys kehon lämpöä, määrä ja haju. Vaikka visuaalinen, spatiaalinen, määrä ja kosketa tekijät ovat tasaisesti edennyt, olemme vielä nähdä aistit tunne ja haju osaksi interaktiivinen tiloihin. Pitäisikö meidän tuntea kylmä tuuli viheltäen ympäri kehomme kuten lasketella Alppien rinteillä? Mitä hyötyä olisi kyky hahmottaa kehon lämpöä ja syke toisen henkilön olla kehittää virtuaalista ja lisätyn todellisuuden ja ihmiset, jotka käyttävät näitä tekniikoita? Hajuaisti voisi myös lisätä pelejä, sivustoja ja televisio-ohjelmia. Vanhemmat ja kiireinen ammattilaiset voivat tehdä lyhyitä rentouttavan rantaloman tauot niiden olohuoneessa ja nauttia merituulet ja tuoksu Ocean. Pelaajat voivat uppoutua paremmin ympäristöön niiden peli ja käyttää hajuaisti lisävälineinä pelaajan vastustajaansa. Asunto-sidottu lapset voisivat pelata koripalloa sisätiloissa kärsimättä vihan vanhempiensa vahingossa Smashing isän tapauksessa allekirjoitettu New Jersey Nets muistoesineitä. Kaikenlaisia mahdollisuuksia avautua, kun alamme millaisia mielessä voitaisiin sisällyttää kotiteatterijärjestelmä tulevaisuuden. Mutta mitä voit tehdä tänään? Emme ehkä pysty saavuttamaan meidän televisiossa ja poimia kirjan tai napata avaimet kirkkaan punainen urheiluauto, mutta on olemassa joitakin asioita voit tehdä uudenaikaistaa tapa viihdyttää itseäsi ja perhettäsi kotona. Ensinnäkin, ja mikä tärkeintä, se alkaa valikoima hyviä kotiteatteri asentajat. He voivat suunnitella koko kotiteatterin asennus valikoima elektronisia laitteita (tv, kaiuttimet, jne.), johdotus ja kaapelointi ja äänen asetukset suunnitteluun istuimet ja räätälöityjä viihde yksiköitä. Optimaalinen akustiikka ja valaistus menee pitkä tapa lisätä tason nautintoa saat pois kotiteatterin. Plus, kotiteatteri asentajat ovat varmasti siellä sinua kun täytyy päivittää asennuksen 3D aistien sisätiloissa viihde pod tulevaisuudessa!
By: Joe Sabitino