Kun kaikki tutkimukset tehty, että keskitytään siihen, miten väkivaltaisten videopelien ovat vaikuttavat lasten käyttäytyminen, se saa ajattelemaan joskus mitä lapset ajattelevat näitä pelejä. Onko meidän nuorekas sukupolven tuntuu, että videopelit todella vaikuttaa heihin myönteisesti, kielteisesti tai ollenkaan? Aikana oikeudenkäynti kahdeksantoista vuotias, joka oli tuomittu on vain yksi ampuja aikana 2002 ampumisen Washington alueella, puolustusasianajaja väitti, että teini joutuneensa väkivaltaisen median materiaalia, joka sisälsi videopelejä. Koska teini ollut tämän väkivaltaista aineistoa sanottiin, että teini oli todella ollut desensitized ja aivojen pestä joka aiheutti teini tappaa I ensimmäinen paikka. He jopa olivat kliininen psykologi todistaa joka sanoi: "Altistuminen viihde väkivalta turruttaa ihmisiä väkivaltaan, tekee se näyttää enemmän hyväksyttävää." Kun kaikki nämä tutkimusten yrittää todistaa, että lapset videopelien pelaaminen kehittää aggressiivista käyttäytymistä. Nämä tutkimukset edes yrittää todistaa, että nämä videopelit voivat aiheuttaa lapsille vaarassa edes rikollista käyttäytymistä samoin. Tutkija on yrittää todistaa opintojaan, että hienoinen välillä virtuaalitodellisuuden ja reaalimaailman on tulossa ohuempi, joka voi olla hyvin vaarallista nämä nuorekas minds.My kysymys on, mitä nämä nuorekas mieli tuntuu tämä tutkimus tehdään että yrittää todistaa heidän suosikki videopelit ovat väkivaltaisia. Haastattelin useita videopelaajat vuotiaita neljätoista ja yhdeksäntoista selvittää tarkalleen, mitä he ajattelivat kaikki negatiivinen julkisuus, että videopelit olivat getting.Akita, joka on yhdeksäntoista, tuntui, että videopelit voivat turruttaa yksilöitä, mutta he myös kokivat, että elokuvia ja televisio-ohjelmia tehdä samoin. Hän katsoi myös, että syyttää lapsia, joiden väkivaltainen käyttäytyminen videopelit oli yksinkertaisesti aikuiset etsivät helppo tekosyy niiden puutteita vanhempina. Hän jatkoi sanomalla, että näyttää siltä, että vanhemmat olivat liian kiireisiä elävät omaa live kiinnittää riittävästi huomiota omia lapsiaan, niin että kun jokin asia rajuja tapahtuu he haluavat syyttää vain asia heidän lastensa elämää, jotka tuovat heille onnea . Hän ihmettelee, miksi pelaa cowboyt tai lelusotilaita ei ole koskaan syytetty aggressiivinen käyttäytyminen children.Matt, joka on kuusitoista, on pelannut videopelejä suurin osa hänen elämäänsä, mutta hän ei pidä pelaa tahansa väkivaltaisten videopelien . Sen sijaan hän suosii videopelien pelaamiseen, että antaa hänen olla luova muodossa välistä kilpailua ystäviä. Hän tekee sitä mieltä, että videopelit voivat edistää väkivaltaa jonkin verran, mutta on niin paljon muita tekijöitä, jotka ovat laiminlyöneet kaikkien näiden tutkimusten kuten society.Stephanie, joka on neljätoista, myöntää, että väkivaltaiset videopelit eivät tee hänen tuntea paljon enemmän väkivaltaisia ja jopa toimimaan aggressiivisemmin pelaamisen jälkeen niitä. Jakim, joka on kuusitoista, todetaan, että keskiajalla ihmiset, jotka eivät ole ylellisyyttä videopelejä, elokuvia tai televisio olivat pilkkominen toistensa päänsä pois. Mike, joka on viisitoista, tuntuu että tutkimusta tehdään parhaillaan tehdään etenkin videopelejä, jotka hän tuntee ovat huonoja valintoja. Hän kokee, että on enemmän väkivaltaisia videopelejä markkinoilla, jotka ovat unohdetaan, että myös jatkuvasti kohtauksia verisyyttä, mutta silti tarjoavat haastetta pelaajille, mutta tutkimukset eivät ole keskittynyt näihin erityisesti videopelit vain sellaisia, joissa pelaaja on ammunta toiset eivät olentoja.
By: Victor Epand